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大约有 1,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1261. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...ut.bindRayNode(pixelright,WebXRInput.HANDNESS_RIGHT); //获得xrInput的循环方案 webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_RIGHT).on(WebXRInput.EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINPUT,this,this.getRightInput); webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_LEFT).on(WebXRInput.EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1262. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 40%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1263. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 39%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 问题状态 最新活动: 2021-01-22 14:16 浏览: 622 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1264. 怎么实现同一个工程内分包? [ 39%]

...关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1265. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 39%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1266. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 39%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1267. laya.display.Node [ 39%]

...umpFrame:Boolean (default = false) — 时钟是否跳。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 timerOnce()method  public function timerOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1268. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 38%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1269. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 37%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1270. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 37%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2018-07-27 10:38 浏览: 2052 关注: 4 人 wky379937316 • 2018-03-23 08:51 这个是完整版的:https://pan.baidu.com/s/1QYGCXwX6gtTL5YlVsCXAfQ wky3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317