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大约有 1,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1261. [LayaAir3]Laya3.3.1sprite上挂上spine组件,给sprite添加后处理效果,spine动作会被裁剪,有没有办法处理 [ 53%]

...undefined [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常 spine显示跟编辑器不符 layabox零...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

1262. 开启视网膜画布(useRetinalCanvas)后,在iphone6 plus 等设备像素比大于1 的设备上截图不完整 [ 53%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取图片每个像素点的RGB? 设备的几个单例都获取不到 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

1263. layaPlayer无法获取canvas.toDataURL数据 [ 53%]

...iAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 如何获取一个3D模型的长宽高? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 tree mouseHandler 怎么获取条目 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

1264. [LayaAir3]laya2D粒子在Glist里面没有裁剪效果,列表范围外的粒子也显示出来了 [ 53%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 3.3 bate3 2D粒子报错 ui list 里面的元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

1265. [LayaAir3]laya ts怎么获取JSBridge方法里面 返回的byte[]数据 [ 53%]

...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250917

1266. 刚体贴图调用问题 [ 53%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

1267. 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? [ 53%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 在List渲染的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1268. [LayaAir3]laya3.3正式版的zIndex优化具体是什么意义,谁能介绍下吗 [ 53%]

...后,之前写好的拖拽地图无法使用 unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? 希望能介绍下编译as的大致过程 请问Laya的坐标系是什么样子的 2D的 怎么没有看到有相关的介绍 小游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

1269. LayaAir3D UnityPlugin 的使用问题 [ 53%]

LayaAir3D UnityPlugin 的使用问题 LayaAir3D UnityPlugin导出模型时 导出正常,但在laya3d运行加载时,控制台打印出undefined字样,添加在场景上的Sprite3D渲染不出来。 求赐教   补充~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ unity里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1270. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 53%]

...理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗?   场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部分纹理是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421