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大约有 1,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1261. Image刷新问题 [ 48%]

...先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 image loadimage 加载网络图片BUG Image和Sprite在应用上的区别 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 请问一下new 一个Image和ui界面里组件的Image有什么区别?急!! image使用u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1262. 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 [ 48%]

...熟悉ES6规范 3.开发过微信小游戏或者小程序者优先 4.了解网络通信,如socket,http等等 5.熟悉各种SDK接口者优先   其他加分要求: 1.热爱游戏开发,对游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习分析能力,善于接受新技术; 2. 有良...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

1263. ios读取文件 [ 48%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 我们的建议是:你直接正常读取网络上的资源就可以了,如果cache是最新的,会自动读取,,如果你想自己读取cache下的资源,可能会比较麻烦,我们有相应的接口,但是觉得你没有必要这样做,请问你具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1264. 请问一下js写的项目如何转换h5? [ 48%]

...56:那你可以在构建的时候把资源路径填上,这样就会减少网络的下载,选择本地的游戏目录 15818760256 • 2017-10-12 09:25 @Monica:那如果不填资源路径的话。。意思就是打开游戏的时候。。它所有资源都是从服务器上release文件夹里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1265. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 48%]

...候,再次load该资源会发现内存不断的在添加并且会进行网络请求获取,如果是不用worker的情况则是正常的,感觉worker载入的那部分没有清掉。 reven1983 • 2017-08-03 17:40 @DemonWu: 确实有这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1266. 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 [ 48%]

...立2015年,位于深圳南山区南新路阳光科创中心,专注于网络游戏的研发,公司由原《风云无双》原班研发团队组建而成,具有强大的实力,团队凭借专注和勤奋的态度,强大的技术实力,富有创意的设计能力以及对游戏用户的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1267. Laya.loader.create 报错, 升级2.0.2后 游戏卡顿 [ 48%]

...展一个接口  只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错 {"message":"gameThirdScriptError Cannot read property '_addReference' of undefined;at api request success callback function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

1268. 手机调试时http请求错误,返回Request failed Status:0 [ 47%]

...来自: 检查这几项看看: 检查this.urlString是否跨域手机的网络段是否可以访问this.urlString(如果urlString是局域网,且手机没有连接局域网) 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

1269. scaleMode bug [ 47%]

...OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug image loadimage 加载网络图片BUG 问题状态 最新活动: 2018-03-16 15:14 浏览: 751 关注: 2 人 smallsow • 2018-03-16 14:53 SCALE_FIXED_WIDTH : String = fixedwidth [static] 应用保持设计宽度不变,高度根据屏幕比缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1270. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010