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大约有 1,449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1261. laya.ui.Panel [ 46%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1262. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 46%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-01-09 14:35 浏览: 1119 关注: 2 人 LM2008...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1263. laya.ui.ScrollBar [ 46%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1264. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 46%]

...隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 3D模型tween旋转 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-08-28 16:02 浏览: 1045 关注: 2 人 Victor • 2017-08-14 17:18 @cuixueying 你好,我已用最新版本的引擎(1.7.9 beta)测试,未通过。1.7.9 beta 测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

1265. laya.components.Widget_API3.0 [ 46%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1266. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 46%]

...题,加载场景时,第一次加载 正常显示,第二次getRes() 获取不到场景了,是哪里没设置好么? 求指教 2022-02-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 竹心 赞同来自: 2D项目不能用么?   2022-02-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 真的能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

1267. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 46%]

...户 • 2022-10-14 14:32 经过调试发现d3.js里面有不规范写法 获取文件扩展名应该统一调用接口 Laya.Utils.getFileExtension(url);但是源码中 写法是 url.substr(index, endIndex - index); 修改引擎之后 发现加载成功 但是模型变成黑色的了还得你们确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

1268. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 46%]

...       this._text.text = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1269. laya.ui.Widget_API3.0 [ 46%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1270. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 46%]

...       this._text.text = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605