大约有 4,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
Laya_社区(4082) Laya2.0_文档(149) Laya3.0_api(134) Laya2.0_api(57) laya_api(56) Laya3.0_文档(52) Laya_示例(7) Laya2.0_示例(6)
... to load问题 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 资源分包,按照文档做load不到资源,有Demo load 是否缓存加载结果是什么意思 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 开启了MiniAdpter.init(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614
...标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
功能UI界面首次打开卡顿 功能UI界面首次打开卡顿 相关资源已预先加载过了,但首次打开卡,后面就很快了 有几点疑问 1)页面关闭时会消毁资源及子节点view.destroyChildren();再次打开时再调用加载资源及创建子节点,如果关闭时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...中的缓冲文件啊,cache中的缓存文件就是通过layadcc命令把资源打进包里的 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们的建议是:你直接正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...人 夜未央 • 2020-08-24 18:25 现在已经基本锁定是预加载时 资源出的问题 还在研究中... 夜未央 • 2020-08-24 18:34 因为资源都放cdn上的,用的Laya.URL.basePath,照道理来说 直接走本地没问题 那么url走链接应该也没问题 注不注释都应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200824
...、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
图片显示问题 同一个资源, 在2.13.2中显示正常, 但在3.0中显示有问题, 不知是否对美术输出的图有特别要注意的地方 附件为此图片原图 附件 : --> 2023-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230217
...戏发布后的主目录下建了 wxlocal 子文件夹,然后把 res 等资源包放入其中,结果发现还是用的服务器上的资源, 未能自动将 wxlocal 作为本地目录(非得将 wxlocal 作为资源路径的一部分写死在代码中才能找到)。 如上,求指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...,进度问题 使用情况描述: 使用Laya.loader.load加载2d和声音资源使用 Laya.loader.create加载3D场景和模型资源 问题描述: 预加载效果不明显(每次进入时,加载进度都非常慢,需要花半分钟加载,20mb的资源)加载模型时,得到的进度值,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714