大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...网包? 联网:手机跟电脑是在同一个网段的吗? 单击:资源路径是项目发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-03-22 19:54 浏览: 1605 关注: 3 人 vincent • 2017-03-22 19:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 多通道UV的模型在Unity的资源属性面板中如图: 模型下方的名称右侧有多个 uv,uv2,uv3 …… 附件内有一个含有多通道uv的模型案例。 具体多通道 UV 怎么产生的不太清楚,我的模型是美工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 2019-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity资源 和 laya项目demo 都发上来查一下 2019-06-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同来自: 你这个模型有没有骨骼动画,如果没有就把Avatar设置为空就好了 2019-06-21 0 2 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...。才能进去 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2020-12-16 18:06 浏览: 208 关注: 2 人 156*****130 • 2020-12-16 18:10 还有一个问题就是:u3d里我给一个Prafab加了.SphereCollider 和rigidbody,但是在laya里我只能获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...。。罪过 2018-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315