大约有 1,450 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
Laya_社区(1237) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya2.0_文档(27) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Panel centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2017-12-15 08:15 浏览: 1207 关注: 2 人 erwer8363 • 2017-12-14 22:51 好的,明天我传下
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 一、使用命令引入第三方模块 1.1 支持方式 在开发过程中,如果需要使用一些第三方库,推荐的解决方法是使用JS的模块功能。 步...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...awcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite count : int[read-only] 动画长度。A...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...awcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 是有一套资源计数处理的 所以 解决方案 应该是在资源遍历的时候 直接过滤 if(rawPath.indexOf("__MACOSX")!=-1){return;}; 2022-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: 1.0.8版本更新 laya-zip1.0.8 兼容了2d项目 另外增加了用例demo: h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...提供一些Box2d的方法呢,比如最基础的world.getBodyList()用于遍历物体列表的功能等等。 附件 : --> laya_test_2.zip 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...awcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170422