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大约有 1,487 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1261. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 53%]

...抖动。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-04-29 23:29 浏览: 71 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

1262. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 53%]

...抖动。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-04-29 23:31 浏览: 83 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

1263. 层级管理器中的优化与编辑功能的问题 [ 53%]

...别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE编辑模式,一片黑,打不开 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-01-12 18:44 浏览: 1291 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1264. 骨骼动画资源加载问题,为什么提示loader callback cost a long time:警告,有些资源很小 [ 53%]

...能进去 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1265. 在3d场景中加入一个3d模型就能显示模型,为什么还需要加入一个摄像机呢?在加一个摄像机会出现两个模型显示啊? [ 53%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 配置layaAir需要注意的 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

1266. 我想用代码来绘制一个3D球如何弄呢?看我写的 [ 53%]

...码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

1267. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 53%]

...读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1268. laya.particle.Particle2D [ 53%]

...。 Node  setParticleSetting(setting:ParticleSetting):void 设置粒子配置数据 Particle2D setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对象bounds大小,如果有设置,则不再通过getBounds计算,合理使用能提高性能。 Sprite size(width:Number, height:Number):Sprite 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1269. LAYA发布到微信小游戏JSON问题 [ 53%]

...将ID作为Key { "1":{ "name": "裸模" }, "2":{ "name": "战士" } }  2.配置中有中文,需要在代码中改成utf-8的读取方式,如图   2018-07-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 steven chan 赞同来自: 怎么解决的,一起交流交流   2018-08-03 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1270. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 53%]

...属性的预先设置。当同一个组件资源在多处使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714