大约有 1,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...r小孟 • 2024-07-04 10:33 CharacterController的半径和高是固定的默认值,需要根据实际情况手动修改 球块 • 2024-07-04 11:14 capsule网格的默认半径是0.25,高是1吗?这个大小跟其他引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来替代人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...次设置,会报错! 如果是新建,且没有赋值的情况下(即默认生成的时候值是0,0,100,0)确实不会报错,但如果是已存在,比如先设置sp.getComponent(ChainCollider).points = "25,25,50,50";运行后,再改变值时(如果一次运行中连续赋值2次,是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...LDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-05-16 22:55 浏览: 1718 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...题 html和Laya.stage都设置了竖屏,但是打开应用,每次都是默认横屏,然后才切到竖屏,有一个闪的过程,大概就毫秒级的 2017-02-12 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...以自由控制灯光的形态。 添加自由形态光的组件后,IDE默认设置了一个矩形灯光形状,开发者可以通过顶点数据列表按钮查看和编辑顶点。如图2-2所示: (图2-2) 矩形灯光的效果如图2-3所示。 (图2-3) 除了在顶点列表中修改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 赞同来自: 导出时有换成aya的材质吗, 没有替换的话用默认材质是不会合批的, 2020-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****909 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...要使用import和export吗? 配置layaAir需要注意的 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-04-17 10:31 浏览: 1631 关注: 3 人 cike007 • 2017-04-01 17:28 查看了下 其他都没变 只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) lh文件内meshSprite添加阴影属性无效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027