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大约有 1,535 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1261. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 50%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1262. 一个立方体3d微信示例在微信真机的问题 [ 50%]

...拟器中正常的状态,和 微信真机 不正常状态 附件 : --> 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ccloving 赞同来自: 这是 模拟器的状态 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1263. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 50%]

...型改成image之后就不在有这个警告,能否给个解释 2020-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: laya 2d部分可真不是一般人能驾驭,搞我心态的几乎全都是2d模块,真的服 2020-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 L。 赞同来自: 你好楼主,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

1264. IDE1.7.8 json图集加载问题 [ 50%]

IDE1.7.8 json图集加载问题 今天换了IDE 1.7.8版(之前是 1.7.6_beta)。发现发布后的atlas文件没更新,json文件更新了。 查了论坛里几个问题后,决定直接在预加载部分加载json文件(之前是加载的atlas文件)。但是json文件是正常加载了,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

1265. 1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 [ 50%]

1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 升级IDE后,拖图片资源到项目下laya/assets/C01文件夹下,编辑好页面ui,导出或者清理导出,bin/res目录下都没有生成对应的资源文件。Mac版本 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1266. 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 [ 50%]

...结尾开始数,导致在cordova中调用substr时,第二个参数为-1,会导致返回的字符串发生错误   这个问题如何能够解决呢? 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1267. 如何通过命令行工具构建和发布项目 [ 50%]

...开放.  因此想在此请教各位老司机,有没有在用的方案. 2018-08-01 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Never 赞同来自: 告诉你个简单的方法。其实ide里操作。也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1268. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 50%]

## VSCode高效开发工作流配置指南 > *Author:charley Date:2019-11-25* LayaAirIDE 2.4将VSCode剥离出去,其主要目的是让开发者编码工作流更加自由。比如 ,可以即时体验到新版本的升级,无需受限于LayaAirIDE。可以通过VSCode来灵活配置自己...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1269. 3d下阴影渲染问题求解 [ 50%]

...pe = { creatBox:function(parent,poolBox,boxSize){ // var i = Math.random()*10; // var j = Math.random()*10; for (var i = 0; i < 10; i++) { for (var j = 0; j < 10; j++) { // var box = parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(boxSize,boxSize,2,2))); var box = parent.addChild(new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1270. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 50%]

...板都变成了一样 甚至有的动画模板宽高都没了。 假设有10组动画,每组都有100帧,那么就要修改1000次宽高....真坑呀。   理论上每拖拽上传的时候 每一帧的 x=0,y=0, width=(图片上传后的宽),height(图片上传后的高)。   2017-12-04 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204