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大约有 12,215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0215 秒)

1261. 杭州西湖区 诚聘 H5游戏开发 2人 福利待遇优厚 [ 82%]

...1 使用layabox引擎开发小游戏 2 负责h5引擎及框架设计开发 3 独立完成游戏逻辑的设计和开发 4 负责SDK对接、安卓和iOS打包 岗位要求: 1 精通TypeScript或者ActionScript编程 2 熟练使用layabox引擎  3 熟悉安卓 、ios工程开发和打包 4 具有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1262. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键创建关键帧。如图4所示。 ![4](img/4.png)(图4) **步骤三**:选中`第1帧`,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1263. [高薪诚聘]Laya游戏攻城狮,地点:深圳南山区 [ 82%]

...,喜欢开发游戏; 2、一年以上HTML5游戏开发工作经验; 3、熟悉layabox,拥有参与完整layabox项目的经验; 4、熟悉前后台数据交互机制,了解protocol buffer; 5、了解 JavaScript/TypeScript/ActionScript语言,良好的OOP编程思想; 6、具备良...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1264. 分享:如何设置LayaNative的帧频 [ 82%]

...置LayaNative的帧频 有的开发者发现了,在LayaAir下,一共有3中设置帧频的模式1、默认60 FPS/S 2、设置Laya.stage.frameRate = “mouse”,在设置后,引擎默认会以30帧运行,只有鼠标活动后才会自动提速到60帧,这样既能保证鼠标操作的流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

1265. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 82%]

...Count的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图片使用了3遍,但是referenceCount却等于0 另外useNum有时候有,有时候没有,还有负数出现的情况   3、同一贴图,如果先加载.ls/.lh自动生成了Texture2D的话,再将贴图的url赋值给ui的Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1266. phasorSpriter3D 无法使用 [ 82%]

phasorSpriter3D 无法使用 Laya.timer.frameLoop(1, this, () => { this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 0, 0, 1); var _corners = new Array<Laya.Vector3>(); _corners[0] = new Laya.Vector3(); _corners[1] = new Laya.Vector3(); _corners[2] = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

1267. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

微信小游戏Worker的使用1、适配库的Worker监听2、微信小游戏Worker的处理2.1 项目发布模板2.2 workers目录下index.js的处理微信小游戏Worker的使用 ​ 目前由于微信小游戏的Worker功能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1268. Layaair2.13 spine动画导出失败 [ 82%]

Layaair2.13 spine动画导出失败 附件 : --> 2022-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 目前spine转换工具只支持到(3.4.0.2-3.7.89版本),还没升级到3.8的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

1269. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1270. 小游戏SDK整合框架 [ 82%]

...1.1.0 1、新增cocos play 平台 2、部分平台支持文件读取功能 3、百度新增banner广告支持 v2.0.1 新增Android穿山甲:激励视频、banner、插屏广告 Android studio 4.0.1 调试 v3.0.1 新增Google Admob:激励视频、banner、插屏广告 v3.0.2 新增Android读写文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026