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大约有 1,413 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1261. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 38%]

...人方向移动 let v3Pos = pBullObj.transform.position; if (v3Pos.z < -55) { v3Pos.z += 0.1; pBullObj.transform.position = v3Pos; } //开启这段可以让牛向 红色小人方向移动 // v3Pos.x += -0.1; // pBullObj.transform.position = v3Pos; }) }, 2000); } onTriggerEnter(other: Laya.Physics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

1262. 【分享】微信小游戏解析xml适配 [ 38%]

...0:45 小游戏字体需要看小游戏文档 152*****351 • 2018-07-24 10:55 string wx.loadFont(string path)加载自定义字体文件,这我也用过了,加载不了,提示当前版本暂不支持加载自定义字体,可我用的都最新版本。 Laya_Aaron • 2018-07-13 10:56 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1263. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 36%]

...的那种方法就是要加载两个图对吧 cuixueying • 2017-04-18 11:55 一个动画最好创建一个Animation.createFrames模板,每个模板最好有唯一的命名,不需要加载两张图,只需要把你需要的图集加载了就可以了!然后根据散图路径去创建Animatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1264. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 36%]

...具运行失败,提示错误如下:Wechat Lib:1.8.0, 2017.12.22 16:03:55 code.js:104 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object code.js:25623 ShaderCompile use time:5 size:4472/6067 code.js:25623 ShaderCompile use time:3 size:177/148 code.js:92311 Warning: discard property,please use ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1265. Laya2.9Unity插件问题 [ 36%]

...unity里面没看到有这个黄色的部分啊 shiyang • 2020-12-14 17:55 @小小泽 จุ บ:2.6 shiyang • 2020-12-14 11:22 我这里为啥报错,animator里面添加了die就报错,移除就不报错 shiyang • 2020-12-14 11:22 之前用的其他版本导都是好的,换了2.9 就这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

1266. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 36%]

... clipEnd clipEnd: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:55 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:50 动作播放起始时间。 cycleOffset cycleOffset: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:35 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1267. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 36%]

... 2018-08-02 11:52 得确认问题在哪才能解决  • 2018-08-02 11:55 @Laya_Aaron:我看到问题了,Sprite3D.instantiate(sp, this.scene2);后就会乱  • 2018-08-02 11:56 @Laya_Aaron: 不经过Sprite3D.instantiate,直接addchild,this.scene2.addChild(Laya.loader.getRes("res/test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1268. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 36%]

...alue: HLODResourceGroup[]): void Defined in laya/d3/component/HLOD/HLOD.ts:55 IDE Returns HLODResourceGroup[] Defined in laya/d3/component/HLOD/HLOD.ts:58 IDE Parameters value: HLODResourceGroup[] Returns void Methods _cloneTo _cloneTo(dest: HLOD): void Overrides Component._cloneTo Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1269. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 35%]

...有问题的,这个如果能尽快修复就好了 qian • 2018-02-02 17:55 我先试一下这个 你试一下我上面问题发的链接里替换那个文件试一下 我这边是替换后的 我用我这个先试一下 qian • 2018-02-02 18:00 再有 你可以把有问题的laya项目上传一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1270. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 35%]

... @qian: 大佬,你那里现在模型正常吗 LM20081991 • 2018-01-18 15:55 @qian: 大佬,怎么弄的,是我Unity里导出时设置有问题,还是什么原因.能否跟我截图看看 LM20081991 • 2018-01-18 11:20 材质都是在Unity中配置好了的 .ls是场景文件, .lh是模型文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118