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大约有 1,768 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1261. 骨骼动画如何设置成灰色 [ 58%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   var grayscaleMat:Array = [0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]; var grayscaleFilter:ColorFilter = new ColorFilter(grayscaleMat); mArmature.filters=[grayscaleFilter];骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

1262. 绘制直线或折线能抗锯齿吗 [ 58%]

...以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 如何清除graphics绘制的矢量图 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 如何给Sprite的graphics绘制的线条添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1263. List 添加事件 [ 58%]

...事件, 求个方法,循环遍历,通过列表都不行! this.list.array = arr; this.list.selectEnable =true;//列表是否点击 this.list.mouseHandler =new laya.utils.Handler(onSelect); 他不会进去我下面的那个函数啊! 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

1264. 【点击收缩,再点击展开】 [ 58%]

...相关的链接 提交 2 个回复 cry_11858 赞同来自: 原先用label-Array  listArray行不通。到点击事件的时候,变得非常复杂。 2017-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这里有个例子,你可以参考下! listdemo_item展开与收起.rar 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

1265. 绘制扇形遮罩异常 [ 58%]

...以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 修改stage的scale后,会发生异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

1266. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 58%]

...ore/material/Material.ts:55 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Inherited from Material.Mate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1267. graphics如何绘制阴影 [ 58%]

...meshSprite添加阴影属性无效 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug unity导出的场景不显示实时阴影 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用sprite.graphics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1268. 关于缓动实现曲线运动另类 [ 58%]

...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 刮刮卡效果实现 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

1269. 有没有浮雕滤镜? [ 58%]

...滤镜。*/ public static const GLOW:int = 0x08; public static const NAMES:Array = /*[STATIC SAFE]*/["normal", "add", "multiply", "screen","overlay","light","mask","destination-out"]; public static const TOINT:* = /*[STATIC SAFE]*/{ "normal":0, "add":1, "multiply":2, "screen":3 ,"lighter":1,"overlay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1270. List排序 [ 58%]

List排序 已经给List.array赋值,赋的值为多个角色的信息,然后如何在显示的时候能够根据这些角色的某条属性(比如攻击力,等级)来进行一个排序 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817