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...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-11-21 11:13 浏览: 5154 关注: 36 人 bobofuns • 2018-07-24 14:34 登录才能下载。 o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...LAYAAIR2.0教程少了关键性的一句,要在GameConfig.js开头添加import HelloLayaBox from "./HelloLayaBox",HelloLayaBox是我自己显示Hello Layabox的脚本文件。 2018-10-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 爱有你 赞同来自: 官方IDE有自带一个示例,2D、3D示例各一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-08-10 15:02 浏览: 1682 关注: 2 人 怒 • 2019-08-10 17:09 新建打包成功,又试了试以前的工程发现也可以,好奇怪啊。。现在这个工程不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...类引用Context3D。使用Stage3D,一定要在游戏入口类里添加import flash.display3D.Context3D; 不引用Context3D的话,编译器会把你的项目与3D相关的类库在编译成H5时全部剔除掉。 2.AGAL脚本代码 AGAL脚本代码必须修改为GLSL脚本代码,项目中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-01-19 16:28 浏览: 1017 关注: 3 人 浪货界扛把子 • 2018-01-16 10:57 apk安卓项目 Monica • 2018-01-16 11:00...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-09-29 11:10 浏览: 2487 关注: 6 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-21 18:24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
... Laya.timer.loop(100, this, loading.changeValue); }); 进度条代码: import Handler = Laya.Handler; export class Onloading extends ui.LoadingUI{ constructor(){ super(); this.loadingBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); } public changeValue():void...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524