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大约有 2,982 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1261. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin [ 65%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinProperties | Methods Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinInheritanceVertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin ObjectImple...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1262. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 65%]

...xternals Only exported Menu Globals "laya/media/SoundManager" SoundManager Class SoundManager SoundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1263. 滤镜-颜色滤镜 [ 65%]

...项目开发更高效。let apePath = "res/apes/monkey2.png", apeTexture; class Filters_Color { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.A...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

1264. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 65%]

...laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ public class ImageRunTime extends Image { //缩放时间100毫秒 public var scaleTime:int = 100; public function ImageRunTime() { //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1265. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 65%]

...herited Externals Only exported Menu Globals "laya/effect/FadeOut" FadeOut Class FadeOut 淡出效果 Hierarchy EffectBase FadeOut Index Constructors constructor Properties _extra _singleton autoDestroyAtComplete delay duration ease eventName owner repeat runInEditor scriptPath target Accessors awak...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1266. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 65%]

...Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/effect/FadeIn" FadeIn Class FadeIn 淡入效果 Hierarchy EffectBase FadeIn Index Constructors constructor Properties _extra _singleton autoDestroyAtComplete delay duration ease eventName owner repeat runInEditor scriptPath target Accessors awaked...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1267. UI-Label [ 64%]

...= Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

1268. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 64%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TrailRendererProperties | Methods Packagelaya.d3.core.trailClasspublic class TrailRendererInheritanceTrailRenderer BaseRender EventDispatcher Object TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染器。 Public Properties Hide ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1269. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...用于描述加载进度。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.ProgressBar }) public progressBar: Laya.ProgressBar; @property({ type: Laya.Text }) public loadText: Laya.Text; //组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230921

1270. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 64%]

....Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"));class Sprite3DLoad { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera: Laya.C...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002