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...get 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-02-13 16:40 浏览: 1773 关注: 2 人 132*****474 • 2019-06-06 22:23 大哥,这下载页面404,能不能解决下
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 请问下加载TFF字体要怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-05-03 17:46 浏览: 911 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-08-15 09:08 浏览: 1191 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? 预设怎么在代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201001
...get 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于Tile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...挡 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 富文本下划线绘制bug 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 问题状态 最新活动: 2017-12-28 16:09 浏览: 1147 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228