大约有 1,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...http://127.0.0.1:43425/game/__ ... :13675) at <anonymous>:1:1 console.error @ VM125:1 errorReport @ WAGame.js:3 thirdErrorReport @ WAGame.js:3 (anonymous) @ WAGame.js:3 (anonymous) @ WAGame.js:9 (anonymous) @ WAGame.js:4 e @ gamePage.html:1 window.onerror @ VM125:1 scriptLoaded @ VM177:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...g) { Game.runing = true; Game.stepNum = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; console.log(Game.stepNum) Animate.role(Game.stepNum); } },[this.items.shaizi]); 弹层的代码: this.prizeAlertLayer = new Sprite(); this.prizeAlertLayer.zOrder = 90; this.prizeAlertLayer.size(W, H); let bg = new Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-02-28 10:16 浏览: 3591 关注: 6 人 ohkei • 2017-05-26 13:17 因laya的图集png都未经压缩处理,所以我使用分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya.Loader.getRes请教 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-06-15 17:04 浏览: 1766 关注: 4 人 189*****192 • 2017-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 dialog的lock属性没出现 tiledMap问题,getTileProperties...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); 这是我测试时的模型和代码,实际使用根据模型的导出的层级和类型而定。附:我使用的是2.6.1版本,据说2.5之后都是改成这样了,之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
... filtering. WebGL: too many errors, no more errors will be reported to the console for this context. 但是在同一台手机上的qq浏览器、chrome上都是好的 这个是不是因为贴图太大了内存不够?有什么好的处理方法,或者有办法禁用Mipmap吗? 2018-03-30 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 怎么获取对象的坐标 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 IDE通过.ui自动生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...et,500).update = new Laya.Handler(null,()=>{ console.log(origin); //如果想对3d对象缓动,可以在此对3d对象进行赋值 // 如下 /** sp3d.transform.localPosition...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...Sprite; var uint8Array:Uint8Array = imageNode.source.bitmap.getPixels(); //console.log("0000000000000 == " + uint8Array.length); imageNode.source.bitmap.setPixels(uint8Array,0); 附件 : --> 2019-09-23 3 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923