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大约有 1,587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1261. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 50%]

...h; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1262. 微信本地加载 [ 50%]

...),上文如何情况? 2、在小游戏发布后的主目录下建了 res/wxlocal 子文件夹,然后把一些json配置文件放里面,并没有去本地加载,还是走到我的服务器上去加载,但是服务器上是没有这个文件的,所以出现了404。把资源放上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1263. 【laya2.0】加载并且显示图片,并且让该图片居于舞台中央,怎么写? [ 50%]

...: var logo = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(logo); logo.loadImage("res/atlas/test.png", Laya.Handler.create(this, function(){ console.log("complete!!"); logo.x= Laya.stage.width/2-logo.width/2; logo.y= Laya.stage.height/2-logo.height/2; //logo.pos(Laya.stage.width/2-logo.width/2,Laya.stage.h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

1264. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 50%]

...3-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ~lihaoming 赞同来自: unity资源 res.unitypackage_.zip 2020-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 这是我将你所使用的射线绘制了出来,在很高的高度的时候,几乎斜率达到垂直状态,我个人认为 这是bullet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

1265. 预加载结束之后还是报lose skin [ 50%]

预加载结束之后还是报lose skin private loadRes():void{ Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded),Laya.Handler.create(this, this.onLoading, null, false)); } private onLoading(progress: number): void { console.log("加载进度: " + progress); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1266. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 50%]

...件夹放置在构建项目的资源目录下(android:assets、IOS:resource) 【打cache,是将项目资源打到了apk下,这样在第一次运行的时候就不需用从服务器端下载了,会直接读取本地资源并实现热更新,加快项目的运行速度】 步骤五:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

1267. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...e2D.whiteTexture; // Laya.loader.load("此处填写纹理的路径").then((res) => { // this._trail2D.texture = res; // }); //设置线段颜色 this._trail2D.color = new Laya.Color(1, 1, 1, 1); } //控制物体向右移动 onUpdate(): void { this.owner.x += 5; } //设置宽度曲线 setWidthCurv...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1268. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 50%]

...信 moketao 赞同来自: 下面是测试项目,3d资源太大,我把res目录下的资源清空了,只保留代码 RayTest.rar 2017-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: 感谢分享。 原来是有一个隐藏技能。。。 根据 MouseManager 关键词又搜到另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1269. QQ玩一玩中不支持带有美元符号的命名,如:progress$bar.png [ 50%]

QQ玩一玩中不支持带有美元符号的命名,如:progress$bar.png 提交到玩一玩的错误日志如下:  unzip:/data/apollo_game_pkg//pkg/20180403/1009/2401_src.zip unzip done... /data/apollo_game_pkg/pkg/20180403/1009/cmshow_game_2401 Error:  非法路径名称:/data/apollo_game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1270. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 50%]

...(); camera.sky = skyBox; skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyCube.ltc"); 以上是官方给出的例子,那么有两个问题: 1、我的全景图加载之后,图片是镜像显示的。 目前解决办法是让同事帮我把原有的图片转成镜像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515