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大约有 1,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1261. laya.media.SoundNode [ 50%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。Sprite mouseX : Number[read-only] 返...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1262. Cannot read property 'call' of undefined [ 50%]

...k function discard property,please use transform's property instead Cannot set property text of #<Button> which has only a getter XmlDom类没有了?解析xml时,报错Property 'attributes' does not exist on type 'Node & ChildNode'. 问题状态 最新活动: 2018-07-09 16:04 浏览: 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1263. laya.d3.core.render.InstanceRenderElement_API3.0 [ 50%]

...m Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:50 Accessors InvertFront set InvertFront(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/render/InstanceRenderElement.ts:65 Parameters value: boolean Returns void Methods _convertSubShader _convertSubShader(customShader: Shader3D, replacementTag: strin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1264. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 ![](img/skyBoxSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1265. laya.d3.core.light.PointLight [ 49%]

...de replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1266. 不打包文件夹发布问题 [ 49%]

不打包文件夹发布问题 我在laya/assets 下面有一个文件夹a , a里面都是一些图 ,但是我不想要这些图进行图集打包,所以 我在ide界面 点击文件夹a ,设置默认属性,打包类型 选择不打包,然后我发布,然后我发现这个a文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1267. 苹果iOS审核被拒Guideline 4.3 - Design [ 49%]

...Guideline 4.3 - Design We noticed that your app provides the same feature set as other apps submitted to the App Store; it simply varies in content or language, which is considered a form of spam. The next submission of this app may require a longer review time, and this app will not be eligible for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

1268. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 49%]

...de replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1269. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 49%]

...s  MethodDefined By  ParallelSplitShadowMap()ParallelSplitShadowMap  _setGlobalParallelLightDir(dir:Vector3):voidParallelSplitShadowMap  beginRenderTarget(index:int):voidParallelSplitShadowMap  calcSplitFrustum(sceneCamera:BaseCamera):voidParallelSplitShadowMap  disposeAllRenderTarget():v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1270. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 49%]

... Constructors constructor Accessors shaderData Methods destroy recover run setContext setshader create Constructors constructor new BlitScreenQuadCMD(): BlitScreenQuadCMD Overrides Command.constructor Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD.ts:67 Returns BlitScreenQuadCMD Accessors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115