大约有 1,816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...本地存储 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2018-06-05 17:42 浏览: 1232 关注: 2 人 Nothing • 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
....width,100/ani.getGraphicBounds().height) 就不是宽高100 100的 你们可以测试一下 Test.zip 2017-06-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z298959 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
... Buzhihew • 2017-03-23 15:02 我是最新的引擎和unityplugin,如果你们可以 的话能不能给我看看? 183*****755 • 2017-03-23 16:41 这样,你先写个demo,用我们最新版的引擎和最新版的工具,然后发给我,我抽空帮你看下! Buzhihew • 2017-03-23 11:18 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...API,看试例都莫不着头脑。 煮饭烫伤手 • 2020-05-14 14:30 你们这个验证码,都看不清,字体只显示了一半。 煮饭烫伤手 • 2020-05-14 14:28 包体太大,传不动。下面是代码和资源
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
...关注: 2 人 fftidus • 2016-08-17 09:05 确实是canvas,但drawCall是你们现实的,也就是说我在没启用webGL的时候不用关心这个数值吗? Laya_XS • 2016-08-17 11:07 这个值也要关注下。应该高效的游戏就是优化sprite和drawcall数。 cuixueying • 2016-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
...享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 问题 同上 楼主 你们项目用安卓机器 字体模糊吗? 我们这边模糊的。 字号是 14 以下都很模糊 16 号勉强能接受。 但也没有正常的清晰 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 没谱青年 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...kTexture.bitmap.alwaysChange = true; 这个一开 安卓就卡成翔了~~~ 你们没有这个问题? 2018-06-25 2 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 简洁明了,感谢分享。 2018-05-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 A4 赞同来自: if (bitmap && bitmap._addRefere...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...访问该方法时失败 3D模型无法修改scale? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2019-11-22 18:27 浏览: 2525 关注: 5 人 风云雄霸天下 • 2019-09-24 17:25 soga ,这样子。。因为想自己写个脚本监听ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...ZONE 微信 Jimmy 赞同来自: 好久了,都没有人回复。难道Laya你们官方已经抛弃了1.7的版本了,还是技术原因无法解决,如果无法解决的话,能不能给一个2.8版本运行下载链接。 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Jimmy 赞同来自: 还是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...方的,我觉得官方也应该提供下如何做,要不然别人想用你们的引擎总是会卡在这里,我也遇到过类似问题,官方总会说这是第三的问题,自行研究! 2017-07-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: Laya虽然是引擎方,但是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707