大约有 21,602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0327 秒)
释放已经预加载但未使用的模型资源报错 预加模型载资源会占用内存,在未使用该模型资源的情况下去释放它会报错,必须要先调用Laya.loader.getRes()获取模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
LayaAirIDE1.7.10没有办法直接使用图集打包的? 我现在使用的是1.7.10Mac版本的IDE,但在直接使用图集打包功能的时候发现,它没有办法导出相应的png? 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 console.log(this.ui.List.localToGlobal(new Laya.Point(0, 0)));我想获取List下cell的坐标, 但是不管怎么拖动, 打印出来的数值都是一样的,不知道是使用错误还是哪里设置错误 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
[LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 发布后文件内 {"type":"Particle2D","props":{"y":821,"x":239,"url":"effects/lizi02.part","runtime":"laya.particle.Particle2D"}运行报错 Uncaught Can not find class laya.particle.Particle2D 我将laya.particle.Particle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin 根据类型显示不同图片的,没有找到代码的问题,打印出来图片路径也是对的,但是界面上显示的却一直是当时场景里面添加的图片 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
laya air 使用构建打包 ios 版本,运行的时候提示 请卸载此版本,去 http://www.layabox.com/layaplayer/download.html下载最新版本 打包 ios 版本一定要跟 laya 谈好商务才可以在 appstore 上线吗? 2016-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160911
Laya如何使用原生Canvas方法(TS语言) Laya如何使用原生Canvas方法(TS语言) 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ts语言的话可以通过Laya.Ren...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 动画编辑文件问题 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
[LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 // 第一次使用load加载动画则没问题 // 当播放完成动画的时候,判断了一手Laya.loader.getRes是否还存在,不走load加载,直接从loader.getRes获取大纹理对象,则播放会闪烁 // 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240116