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大约有 1,322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1271. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 47%]

...的是它在浏览器失去焦点的时候依然会继续触发,具体的使用方式可以网上搜下。 2017-01-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(Acti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1272. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...响节点本身,只是不激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示的文本,不激活后文本不会被改变。 (动图2-3) 2,重命名 可以按照如动图2-4所示的方式对节点进行重命名。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 在游戏场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

1273. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 47%]

...右下角。 第一次打开后,位置被设置了。 第二次打开,使用的设置过的位置。 推论上就是这样。   所以去查下第一次的初始位置   2020-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: dialog创建之前要先把场景文件加载好 2020-04-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

1274. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 47%]

...体进行进行倒计时进度条背景闪烁 2d预制体中创建一个img使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在到3d预制体拿到3d场景中使用,通过3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

1275. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

1276. 求计算三角形夹角的Laya代码 [ 47%]

...ya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 预设怎么在代码中使用 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya拖尾怎么停止或清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

1277. 3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? [ 47%]

...ta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 做好的粒子特效在U3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1278. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 47%]

Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? 我的项目有很多小图片,之前是打包到swf里,一次加载,但使用Laya的资源转换工具后又变成了很多png,这样需要很多次加载请求,很影响体验,有没有办法使用图集呢? 2015-12-17 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

1279. 新手常问问题 欢迎补充 [ 47%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 4.LayaAir3D UnityPlugin 使用须知 https://ask.layabox.com/question/4242 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 https://ask.layabox.com/question/1654 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 5. 常见ide错误提示 https://a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1280. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 46%]

...ron 赞同来自: 是不是因为异步加载,还没加载成功就开始使用了。。 2019-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传在这里吧,没人偷代码。 2019-05-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这样,您把unity 资源和你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516