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大约有 1,300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1271. laya.display.AnimationPlayerBase [ 32%]

...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1272. laya.display.AnimationBase [ 32%]

...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1273. conch.config.getUsedMem() 安卓包中 定时运行报错 [ 31%]

...为什么? 已上传 Demo 附件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 循环依赖不能运行 Circular dependency: 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1274. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

.../场景的问题 加载lh/ls/gltf这三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1275. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...manifest.json里会自动生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1276. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...普通资源包有一个非常核心的区别,就是安装包的识别是依赖于package.json配置信息,如果没有package.json或者该配置中的数据不对,可能会导致无法识别和安装,或者安装出现错误。 所以本小节会介绍package.json中的核心配置信息...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1277. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...注意:如果分包目录中的资源不在“包含场景”里,而是依赖代码动态加载,则必须将分包目录额外添加到 始终包含的资源目录 中如图7-7所示,否则发布时可能被忽略。 (图7-7) 7.3.2 入口脚本 mainScript 如果分包的目的仅是资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

1278. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...peScript 项目中直接使用。 1.3.2 生成文件 由于pbts指令需要依赖于pbjs指令生成的protobuf.js,所以我们先执行pbjs的指令, npm run pbjs 然后执行pbts的指令。 npm run pbts 两次指令执行完,可以看到指定的输出路径下生成了protobuf.js和protobu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1279. 在LayaIDE中下载的运行器启动报错 [ 28%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1280. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 27%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-04-20 09:09 浏览: 2548 关注: 8 人 Laya_Aaron • 2018-07-05 15:00 我看一下,需要一定的时间。 Prajna •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704