大约有 1,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
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...的,但上千个渲染函数调用却会极大地影响性能。 如果启动Instancing,将这类数据一次性发送给GPU,然后调用一次绘制函数让OpenGL利用这些数据绘制多个物体,这样就十分的方便,这就是Instancing。Instancing可以让我们使用一个DrawC...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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