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iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 情况是这样的: 1、项目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信小游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. 引擎版本:1.7.19.1 我的工程在代码相同的情况下: 发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行. 发布为 微信小游戏版本, 在微信小游戏里打开, 或者使用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
小游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 在电脑上,微信开发工具里好好的,导入手机里就不行了- - Laya.loader.load(url, Handler.create(this, function () { var t = Laya.loader.getRes(url) var sp = new Sprite() sp.graphics.drawTexture(t, 0, 0, 80, 80) that.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了 提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了,最后发现是因为发布的时候吧bin目录下没有用到的类库js类库和min.js都一块给发布出来了,能不能再发布的时候可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
微信小游戏开放数据域怎么绘制的排行版能不能提供一个简单的dome 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们即将出一个完整的文档,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
微信小游戏,请先初始化小游戏适配库 Wechat Lib:1.9.94, 2018.3.15 14:07:52 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} code.js:7132 请先初始化小游戏适配库,详细教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-0 console.error Browser.__init__ @ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
小游戏 解析xml 问题 var xml = "<root><achieve pid=\"1001001\"/><\root>" var XMLParser = new Parser.DOMParser() var doc = XMLParser.parseFromString(xml) var a = doc.getElementsByTagName('achieve'); // 这样可以解析 没有问题 但是 通过 xml =Laya.loader.getRes("res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
2.1之后的版本,导出微信小游戏之后,iphone6s报错 测试环境:最新微信版本7.0.8 LayaIDE版本:LayaAir2.3.0beta 使用IDE导出微信小游戏:经过测试:使用iphone6s扫码访问游戏之后,会出现错误,2.2.0+2.3.0+2.4.0beta均有这个问题,只有当版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 在浏览器中正常加载,在微信开发工具中加载报错 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331