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iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 情况是这样的: 1、项目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信小游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. 引擎版本:1.7.19.1 我的工程在代码相同的情况下: 发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行. 发布为 微信小游戏版本, 在微信小游戏里打开, 或者使用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...载的TTF字体不生效,附复现工程。 官方示例工程发布oppo小游戏未生成rpk包 问题状态 最新活动: 2017-10-25 15:30 浏览: 877 关注: 2 人 Monica • 2017-10-25 16:02 FD里边直接选中该类右键设置为默认应用程序即可 sss10020 • 2017-10-26 17:08 @Monica...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
微信小游戏开放数据域怎么绘制的排行版能不能提供一个简单的dome 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们即将出一个完整的文档,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
小游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 在电脑上,微信开发工具里好好的,导入手机里就不行了- - Laya.loader.load(url, Handler.create(this, function () { var t = Laya.loader.getRes(url) var sp = new Sprite() sp.graphics.drawTexture(t, 0, 0, 80, 80) that.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
微信小游戏加载外部json可以加载成功,但是加载外部图片就不行,没有任何反应 Laya.loader.load(["https://xxdzz.shoujiyeyou.net/ ... ot%3B, "https://xxdzz.shoujiyeyou.net/ ... ot%3B], Handler.create(this, this.onLoaded), null, "json"); Laya.loader.load(["https://xxdzz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
2.1之后的版本,导出微信小游戏之后,iphone6s报错 测试环境:最新微信版本7.0.8 LayaIDE版本:LayaAir2.3.0beta 使用IDE导出微信小游戏:经过测试:使用iphone6s扫码访问游戏之后,会出现错误,2.2.0+2.3.0+2.4.0beta均有这个问题,只有当版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
laya2.0 微信小游戏,iPhoneXS MAX 使用滤镜卡死,,demo在附件 laya2.0 微信小游戏发布体验版,iPhoneXS MAX 使用滤镜卡死,,测试别的手机没有问题,版本库测试从2.0,2.0.1 2.0.2,都是有问题, demo在附件,测试方式,先添加滤镜,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
武汉玄石网络招H5小游戏开发12-20K 薪资:12K-20K 岗位职责: 1. 使用LayaBox/CocosCreator引擎开发APP游戏和 H5微信小游戏(引擎擅长一款即可) 2. 与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 对项目存在的性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817