大约有 1,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya.Loader.getRes请教 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。* **staticCache:** 设置cacheAs为非"none"时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。* **staticCache:** 设置cacheAs为非"none"时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。* **staticCache:** 设置cacheAs为非"none"时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...更多 » 这是官方答复的吗?官方为何不在技术文档那里更新,怎么在论坛里发表文章…… 2018-08-30 7 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 非常清晰明了的文档,感谢题主 2018-05-25 0 8 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: 我基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...信息,这种定义方式方便团队协作开发,并且易于维护和更新数据结构的定义。 一、Protobuf的准备工作 1.1 安装 protobufjs-cli 首先,随便打开一个命令行,通过npm安装protobufjs-cli,用于生成静态代码等。 npm install protobufjs-cli --save-de...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027