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大约有 1,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1271. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 40%]

...查看 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

1272. (有图片附件)图集用的atlas 在LayaAir里可以正常跑,但是发布后,运行报错 Failed to load file.Cross origin requests are [ 40%]

...文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2018-04-12 09:59 浏览: 2793 关注: 2 人 Prajna • 2018-04-12 10:01 怎么解决啊?能给点提示么大神 sky391153342 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1273. laya.d3.core.BaseCamera [ 40%]

..._sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1274. 新手常问问题 欢迎补充 [ 39%]

...安卓还是ios,软件的版本号,安卓版本号,ios版本号,手机型号之类 https://ask.layabox.com/question/2604   2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 2.跨域  https://ask.layabox.com/question/13 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1275. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 39%]

...么做 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 想让一个2D的图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

1276. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 39%]

...示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Texture图片能否进行翻转?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

1277. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 38%]

...译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 图集打包找不到图集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1278. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 38%]

...声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1279. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 38%]

...穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya3D里的material可以设置flat shading么 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1280. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...可发布项目为支付宝小游戏。 ES6转ES5:用于兼容某些旧机型,一般不用勾选。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010