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...查看 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2018-04-12 09:59 浏览: 2793 关注: 2 人 Prajna • 2018-04-12 10:01 怎么解决啊?能给点提示么大神 sky391153342 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
..._sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...安卓还是ios,软件的版本号,安卓版本号,ios版本号,手机型号之类 https://ask.layabox.com/question/2604 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 2.跨域 https://ask.layabox.com/question/13 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...么做 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 想让一个2D的图形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Texture图片能否进行翻转?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 图集打包找不到图集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya3D里的material可以设置flat shading么 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...可发布项目为支付宝小游戏。 ES6转ES5:用于兼容某些旧机型,一般不用勾选。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010