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大约有 1,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1271. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 30%]

...我们来借助css样式来展示这种效果。下面我们看下简单的脚本怎么实现这种效果。 ```javascript var data = '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window; var img = new Image(); var svg = new Blob([data], {typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1272. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如图12-6所示。 (图12-6) 应对的示例代码: onTriggerEnter(other: any): void { //other是碰撞到的碰撞体对象,根据碰撞到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1273. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 29%]

...代码敲下来出现了一些bug,不知道怎么解决,你与完整的js 脚本代码吗? websun • 2017-01-19 09:12 你好,我在点击此处开始游戏时, 出现了 gameStatue not define 并且我个人对card_A/B 这两个变量 不理解, 请问能给我一些帮助解答一下嘛? 多谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

1274. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 29%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1275. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 29%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1276. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 29%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1277. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 29%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 intensity intensity: number Defined in laya/d3/component/Volume/VolumetricGI/VolumetricGI.ts:55 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1278. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 29%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1279. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 29%]

...够多。导致我做的项目都是自己做了一大堆自动化工具和脚本。 2019-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 不甚热络 赞同来自: 嗯,UI真好用,调试真方便 2020-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 骑乐在途 赞同来自: 喝喝 2020-06-13 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1280. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 28%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator.ts:95 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102