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大约有 1,961 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1271. 关于场景下的image上编辑的动画播放问题 [ 75%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1272. 安卓真机调试报错 [ 75%]

... runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1273. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 75%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya.timer.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

1274. 3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) [ 75%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

1275. bin目录下的scene文件加载失败,返回404. [ 75%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1276. 3D场景里面有没有办法创建一道激光束? (之前发过类似的问题,没描述好) [ 75%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1277. 3D场景物件贴图比unity观察的里面模糊 [ 75%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1278. prefab设置active为false直接报错。 [ 75%]

...样动态加载prefab 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 导微信小程序报错window.focus is not a function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

1279. 启动时js 报错 [ 75%]

...l模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-11-02 17:29 浏览: 584 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1280. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...at:渲染纹理的深度格式。 Generate Mipmap:如果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 Multi Samples:多重采样。 sRGB:此渲染纹理是否使用sRGB读/写转换(只读)。 AnisoLevel:各向异性值。 FilterMode:采样过滤模式。 WrapModeU:U方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014