• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1271. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 57%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

1272. web版 在iphone发现贴图错误 [ 57%]

...的贴图,该如何处理? Unity导出模型带动作错误 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 空项目的情况下面ios打包出现链表错误 问题状态 最新活动: 2020-07-19 12:11 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200718

1273. shader渐变色问题 [ 57%]

... 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-06-28 14:22 浏览: 1119 关注: 4 人 137*****130 • 2018-08-02 11:47 多谢,我去试试 137*****130 • 2018-08-02 10:29 问题是同样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1274. laya.ui.LayoutBox [ 57%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1275. 直接把3dmax里的模型导入坐标系问题 [ 57%]

...六个面贴不同的贴图,该如何处理? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-04-03 18:58 浏览: 840 关注: 2 人 138*****175 • 2018-04-04 08:57 我们做的项目不能在3dmax里改坐标系的,能不能在laya里把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1276. laya.ui.CheckBox [ 57%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1277. 抖动效果,震屏效果 [ 56%]

...回复问题请先登录 发起人 无敌的小鱼 相关问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 刮刮卡效果实现 在设计模式里A元素比B元素层级低,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

1278. TS抛事件,如果参数为数组会被拆分成数组元素 [ 56%]

...要回复问题请先登录 发起人 186*****907 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1279. laya.ui.LayoutBox [ 56%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1280. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

... 1.3 脚本控制Label 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将Label拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Label: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class LabelControl extends Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010