大约有 1,648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...NTEXT_LOST_WEBGL 错误 骁龙625,626机型常见 游戏在QQ 空间,QQ内,运行报错 : [.Offscreen-For-WebGL-0xbd27ec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D, size:89,121, pixels_size:43076: <- error from previous GL command WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [.Offscreen-For...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
[LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash 运行环境:MacOS M3 芯片电脑,3.3.2 IDE FOR MAC(ARM) 问题列表: 1.组件默认勾选“变灰”,再对其父节点做 alpha 从 0 到 1 的动画,此时组件的透明度在动画播放完成后仍会处于错误的状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请把各种工具版本 和运行环境都 标明一下,不然无法准确测试,徒增无用功 2020-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 139*****755 相关问题 unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...网示例摇一摇报错,就解决方案 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 微信小程序 发布后缺少app.json文件 关于发布oppo、vivo快游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210714
...的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何通过命令行工具构建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 编辑器Tree组件树节点渲染回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106