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...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Event):void { // TODO Auto-generated method stub trace("您已经通过http进行了访问,并且当前的FlashPlayer环境支持获得状态代码!!!") } protected function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void { // TODO Auto-generated method stub trace("您在请求的过程中发生了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...个Shader3D.debugShaderVariantCollection负责作为ShaderVariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.deb...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解RadioGroup组件 ### 1.1 RadioGroup组件的作用 RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解RadioGroup组件 ### 1.1 RadioGroup组件的作用 RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...iggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.ray...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...来自: 你好,这个怎么发demo?我直接在ide中使用图集工具进行的打包?图片发给你?图片就是那个跑酷demo中人物图片。。。。在附件中了 player.rar 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 另外,升级到1.7.12beta还是无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...ing、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
微信小游戏中iPhoneX的适配问题 用exactfit来进行iPhoneX的适配并没有达到效果,layaIDE和微信模拟器上显示的是对的,但是到了真机上,就出现很奇怪的效果(顶部黑边,并且没有进行缩放) 按照官网的示例写了一个demo,代码如下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...ing、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714