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大约有 1,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1271. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 54%]

...定时器,可启动、停止及统计已运行时间(单位毫秒),默认启动      */     export class Timer {         private $call: Function;         private $thisObj: any;         private $running: boolean;         private $runTime: number = 0;   // 已运行时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

1272. [LayaAirIDE3]3d场景内相机clearFlag设置为非Sky时关闭3d预制体标签页报错 [ 54%]

...~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Tween没效果,对于渐变相机位移? 龙骨skeleton鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

1273. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 54%]

... 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

1274. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 54%]

...贴图 游戏运行在chrome里面 听不见声音 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1275. laya.display.Graphics [ 54%]

...tring):StrokeTextCmd 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics  transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):TransformCmd 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics  translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1276. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 54%]

...计数方式销毁 * 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 2017-11-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xxi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1277. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 54%]

...三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1278. LayaNative 屏幕方向错误 无论场景横竖方向如何设置,都为横屏 [ 54%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 如何判断横屏竖屏 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1279. 如何设置材质,不受光照影响 [ 54%]

...个层。2. 然后在选择灯光,灯光属性中有个culling mask  ,默认是照射所有的物体,你把新建的那个层的勾给去掉就OK啦,就是说灯光不照射这个物体 2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: Shader "Custom/MyShader" {   Proper...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1280. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 54%]

...;             IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式,默认横屏 @param value 0 竖屏 1 横屏             IFlash.setBgcolor("#ffffff"); //背景色             IFlash.showInfo(true); //是否显示帧率                                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317