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大约有 5,173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

1271. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 61%]

...ll, function(sp)             {                 var layaMonkey2  = scene.addChild(sp);                 layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4);                 layaMonkey2.transform.translate(new Laya.Vector3(-10, 13, 0));             })); 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

1272. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 61%]

...本管理启用之后Spine动画文件变成了sp-hashStr.sk和sp-hashStr2.png,并在version.json中记录了映射关系为{sp.sk:sp-hashStr.sk, sp.png:sp-hashStr2.png}。将它们上传至远程路径假设为https://www.xx.com/ 2. 设置URL.basePath="https://www.xx.com/" 3. 进入游戏后加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1273. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

... 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Clip) ​ Clip 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的值为10后的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1274. 2D物理-仿生机器人 [ 61%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

1275. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 61%]

...# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1276. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 61%]

...;         //画三角形         sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100], "#ffff00");     } })(); ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 通过代码,我们可以看出,drawPoly第三位参数的“0,100...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1277. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 61%]

...置为true(斜体),padding设置为10,stroke(描边)设置为2,strokecolor为#e4ff20,uderline设置为true。到此,一个多彩的Label已经被制作出来,如图对照属性是否一致 下面来介绍button(图片资源在附件中下载),在此之前,我们需要将b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1278. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1279. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1280. 滤镜的集中实现 [ 61%]

...舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 creteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //创建糊滤滤镜位图 createBlurFilter();           /**创建位图方法**/ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811