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大约有 1,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1271. WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 [ 57%]

...如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 打包出来后的A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

1272. 水平翻转 图片位置不变 pivot需要设置为多少呢 [ 57%]

...人 long51xy 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 配置layaAir需要注意的 matter中layasprite怎么改变图片大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

1273. [LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 [ 57%]

...错,所以升级了3.3.3,     2: spine3.8的动画文件,在左侧3.16上显示正常,在3.3.3上有显示异常,如下图示意:有黑边的是3.3.3              3: 3.3.3 spine动画也有显示异常,如下图右侧3.3.3的香蕉上面凸起一块              4: spine动画在3.3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110

1274. 一个页面可以加载多个canvas吗? [ 57%]

...发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphone自带浏览器页面怎么锁定 IDE1.7.8 json图集加载问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity到导出场景加载时抛异常,不知所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

1275. 只有加速器模式下才有值。这句话啥意思? [ 57%]

...一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

1276. 悬赏3000元做一个图片编辑器,高手请进 [ 57%]

...人 Blueria 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1277. [LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 [ 57%]

...致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.0项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

1278. 聊天消息对话框中new一个HTMLDivElement 报错"Illegal constructor",请问这个该怎么处理? [ 57%]

...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1279. 怎么画一堆cube, batch在一起draw? [ 57%]

... 为什么SoundManager.PlaySound 不发出声音,后台报了一堆错误显示 我来提交一堆bug 文本描边在native下1像素都会莫名其妙变得很粗,文本会挤在一起 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6 关于位图字体 使用颜色滤镜Native...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

1280. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715