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大约有 1,295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1271. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 40%]

...用的可能需要压缩的json文件格式(例如:json、atlas、ls、lh、lmat、lav),如果符合这些范围的后缀就会开始压缩。如果有不需要压缩的后缀格式,直接去掉后缀就可以。 #### 是否混淆压缩JS 勾选后,会对JS进行压缩和混淆。 ### 8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1272. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...用的可能需要压缩的json文件格式(例如:json、atlas、ls、lh、lmat、lav),如果符合这些范围的后缀就会开始压缩。如果有不需要压缩的后缀格式,直接去掉后缀就可以。 #### 是否混淆压缩JS 勾选后,会对JS进行压缩和混淆。 ### 8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1273. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 40%]

...色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和使用我们将在后续的 **场景** 与 **精灵** 介绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ignore Not Active Game Objects ` 导出时忽略在unity场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1274. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 40%]

...用的可能需要压缩的json文件格式(例如:json、atlas、ls、lh、lmat、lav),如果符合这些范围的后缀就会开始压缩。如果有不需要压缩的后缀格式,直接去掉后缀就可以。 #### 是否混淆压缩JS 勾选后,会对JS进行压缩和混淆。 ### 8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1275. 能不能添加一个控件可以让文字和组件实现弹性滚动啊 [ 39%]

...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-06-09 10:26 浏览: 1004 关注: 2 人 lubaihong • 2017-06-09 10:29 (function() { var Panel = Laya.Panel; var Text = Laya.Text; var text = new Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

1276. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 39%]

...yBox; var sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("cj03/LastHopeScene.lh")); //sprite3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); sprite3D.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sprite) { //console.log(scene.numChildren+","+sprite._childs.length); setMeshParams(sprite, L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

1277. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 39%]

...翻转? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 合并小图片 Text类中竟然没有pos函数的api~ laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-11-08 17:39 浏览: 929 关注: 2 人 Monica • 2017-11-08 20:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

1278. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 38%]

...需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型缩放 this.roleModel.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.8,0.8,0.8); //获取角色动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1279. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 36%]

...看到人物在动,但是导出来的时候只是个模型。不会动。lh文件也没看到动作名。 ln_chenchao • 2018-02-02 18:12 我问一下,是不是做插件的人回家过年了。 qian • 2018-02-03 10:31 那你重新开一个帖子把你的问题上传一下吧 qian • 2018-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1280. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 36%]

...18-01-18 11:20 材质都是在Unity中配置好了的 .ls是场景文件, .lh是模型文件,这些我也是分开 按文档要求导入的。 LM20081991 • 2018-01-18 11:22 而且现在还出现在LayaAir中模型出现了有边角料的情况,在unity中是没有的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118