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大约有 3,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

1271. 批量预加载如果是图片或者声音类型,会触发加载错误事件 [ 67%]

... attach to main target Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进行翻转? 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1272. 转换出的里边没有materials的属性,加载显示正常,这种情况怎么去更改material? [ 67%]

...载显示正常,这种情况怎么去更改material? {     "type": "Sprite3D",     "props":     {         "name": "RootNode"     },     "customProps":     {         "translate":         [             0,             0,             0         ],     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1273. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 67%]

...信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

1274. 在代码中给img组件设置了皮肤,显示出来 [ 67%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 预设怎么在代码中使用 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Laya3D里的material可以设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

1275. a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 67%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-03-01 18:02 浏览: 1178 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1276. ui里面给相同的图片点击事件封装成函数 [ 67%]

...nvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-01-15 18:01 浏览: 671 关注: 2 人 oy2419498011 • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1277. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 67%]

...     Laya.stage.graphics.drawTexture(textture);     debugDraw.SetSprite(ctx);     debugDraw.SetDrawScale(30.0);     debugDraw.SetFillAlpha(0.3);     debugDraw.SetLineThickness(1.0);     debugDraw.SetFlags(b2DebugDraw.e_shapeBit | b2DebugDraw.e_jointBit);     world.SetDebu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

1278. UnityPlugin导出文件能否设置路径 [ 67%]

...翻转? unity中的模型导出后在laya中显示正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir3D UnityPlug 1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1279. 3D模型tween旋转 [ 67%]

...to(sss.transform,{rotationEuler:new Laya.Vector3(0,0,0)},2000); sss是MeshSprite3D的节点,从unity导入laya的模型 运行上述代码后,模型旋转。 使用sss.transform.rotationEuler=new Laya.Vector3(0,0,0),赋值有效   想问下,是我这个旋转的tween函数写的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

1280. 动态克隆的模型属性丢失! [ 67%]

动态克隆的模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129