大约有 2,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 承 赞同来自: 1607600642用户 unity5.6.4版本 官方标准支持版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
问下,3D模型导出有什么要求 测试在,unity创建了一个cube,然后创建了一个材质球,整好,颜色后,拖到cube上,导出,在laya代码里运行,只是一个纯白的正方体,材质球颜色没有了,我有试了试,找了找图片,直接拖到cube上,然后导出在laya里显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
物理引擎的线条 Laya2.0的物理引擎,这种线条,有没有更好的解决方案,还是只能一段一段拼接 附件 : --> 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a11a 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
碰撞体错位 我的场景合并成一个mesh,然后给每个障碍物,墙体,对应用一个GameObject挂上碰撞体,大小,位置什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙体上。但是导出到Laya里面,发现碰撞体有错位现象,没有跟墙体和障碍对上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
发布app(android)后,按后退键显示有问题 // 对于好多应用,会在程序中杀死 进程,这样会导致我们统计不到此时Activity结束的信息, // 对于这种情况需要调用 'MobclickAgent.onKillProcess( Context )' // 方法,保存一些页面调用的数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
ani报找不到指定key值的动画,但是动画又能正常工作 为什么要报这个错 附件 : --> excese.rar 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
新引擎黑屏问题 最新版引擎按着官方的教程进行简单的建立3DVR摄像机加入模型 但是导出是黑屏 能不能给个最新引擎适用的VR这块的教程 附件 : --> TTT.zip 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
2.2.0.4版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 具体看下面的图吧 附件 : --> 2019-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 等下一个版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190917
webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码 webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本 as语言; 本来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402