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大约有 3,188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1281. 微信小程序中,多个Laya.Animator的speed设置就闪退,不设置的时候运行正常 [ 62%]

...编译。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1282. SimpleButton不显示、Sprite的 buttonMode 无效 [ 62%]

...图的按钮类,编译后 buttonMode 与 useHandCursor 属性均无效,不能显示手型光标。        请问如何让鼠标属性生效或有什么其它推荐替代方案?谢谢!   2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1283. Laya如何处理类与类之间的依赖关系 [ 62%]

...员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1284. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 62%]

...在小游戏上是否能够通过其它形式展现错误信息?  如果不能,是否有接口让我监听到未捕获异常? 如果还不能  那么引擎是否应该改进下健壮性  不要一个点击事件里文本框出一点小错误就整体卡死? 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1285. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 62%]

...致图片无法正常显示一样(这真的是个巨坑,我到现在也不能理解laya的这种设计,必须再次拉出来批判一番,当场景一大,name不能重名将造成开发者巨大的负担,和var不同,这个设计完全没有任何道理)  回到正题, 我log了图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

1286. 粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture [ 62%]

... Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 循环依赖不能运行 Circular dependency: 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

1287. 我不明白为什么lh、lmat、lm这些系统核心文件不给缓存? [ 62%]

...3D小游戏的绝对主流引擎,现在3D游戏越来越多,lh/lm/lmat不能缓存还是挺麻烦的,加载慢,又消耗流量。 隔壁光叔叔 • 2020-09-24 09:34 这个到底修复了没

来源: Laya_社区 发布时间: 20191013

1288. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 62%]

...的选项,运行时这个动画确实可以执行,但是代码调用却不能 附件 : --> 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1554172479用户 赞同来自: 贴图 2019-04-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1289. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 62%]

...辑模式可以自动打开该项目。而MAC版仅仅是调起VSCode,并不能打开LayaAirIDE中的当前项目。这个原因是目前LayaAirIDE的底层打包方案有所限制导致,未来,我们有计划变更底层打包方案来优化开发工具的工作流。 #### 2.3 修改IDE的关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1290. spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 [ 62%]

...,显示的时候外部皮肤会出现拉伸。 插槽设置外部皮肤不能根据纹理宽高来显示么? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是固定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109