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大约有 2,711 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1281. 关于canvas下的性能问题 [ 56%]

...术了,性能有问题而且不支持3d 新版引擎已经放弃canvas,以后都是webgl 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 月光边境 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

1282. Unity插件使用导出场景,模型旋转相关的参数是一样的 [ 56%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Louie 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1283. 碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢 [ 56%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

1284. 怎样访问U3d导入场景中的模型? [ 56%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 20:44 浏览: 1037...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

1285. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 56%]

...是画面上mesh是不动的 DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? Laya 3D: unknown mesh version Mesh属性 问题状态 最新活动: 2019-10-29 10:50 浏览: 760 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

1286. 从Laya.Sprite3D的3D物体上面可以获取到Animation吗? [ 56%]

....6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取图片每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1287. laya 2.0 有没有 api 可以绘制辅助3D形状 类似unity 的 Gizmo [ 56%]

...移角色的时候停止。伤脑壳~~!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2019-08-01 09:54 浏览: 922 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

1288. 求大佬给个2.1能跑的能把平面模型改为类似下图弯曲的shader [ 56%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

1289. ByteArray压缩第三方js类zlib.min.js [ 56%]

...方类库是否有效? 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 TS 如何调用第三方JS库 LAYAFlash 不支持第三方类库 GreenStock吗? layaair游戏怎么接入第三方sdk呢? 问题状态 最新活动: 2015-12-30 12:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

1290. 从Unity导出的模型,组件全是空的。 [ 56%]

...ve2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-05-08 11:48 浏览: 817 关注: 2 人 zf0212 • 2018-05-08 11:54 下面回复你了,帮忙看看呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508