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大约有 4,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1281. U3D场景导入BUG [ 74%]

...时抛异常,知所措 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 3d场景单材质单模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

1282. 为什么有些swf格式能加载,有些可以加载 [ 74%]

...能点击两次 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

1283. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 74%]

...:你可以参考下面的移除方式 timeLine.pause();//暂停timeLine动画,将timer进行clear timeLine.destroy();//将timeLine的数据清null trace(timeLine.hasOwnProperty("destroy"));//判断timeLine是否调用了destroy方法 timeLine=null;//将timeLine从显示列表清空 2016-12-15 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

1284. 请问 在LayaAir中怎么样实现伤害数字从游戏物体头顶渐渐上升到目标位置,然后渐渐淡出的效果? [ 74%]

...方式也是多样的,就是让这个数字向上改变位置,或者用动画,或者自己写逻辑,然后过程中再改透明度,到消失,文档里提供的缓动动画,时间轴动画,或者用脚本,都可以实现的 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1285. 寻求合作组队,一起合伙做游戏 [ 74%]

...载 圆环跟随 sprite 一起缩放? clip new出40个单位一起播动画,安卓机超卡 tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

1286. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 74%]

# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1287. 移除了panel的子节点,怎么改变panel的contentHeight [ 74%]

...所有节点上的compnent,属性) list功能改变图片皮肤 多节点动画,用一个Animation,动画残留 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片绘制的情况 如何按父节点宽高缩放,而按屏幕缩放 问题状态 最新活动: 2018-04-02 12:43 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1288. 官网的LayaAir1.0技术文档呢 怎么见了= = [ 74%]

...网球那个哈 官网照抄的为什么失败,刚学 技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 官网IDE和引擎下载了了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

1289. 打包android apk启动后黑屏 [ 74%]

...屏 可以正常启动游戏,启动后显示logo,然后显示了启动动画,然后在进入主界面时黑屏 启动完下图就黑屏。 小米6,标配  下面的AS 的日志 附件 : --> log.zip 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1290. getItemByClass的问题 [ 74%]

...temByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多个角色几乎同时死亡的时,,,后续的timer实测确实触发了 创建等后续相关代码,但是POOL 并没有在内存中把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701