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大约有 3,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1281. 会包处理内地图集的日志,在手机上运行会很卡 [ 64%]

...例代码拷到空项目里面,运行没有显示 测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 发布web之后 运行index 黑屏 Fb编译运行出错 问题状态 最新活动: 2018-10-06 15:58 浏览: 726 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

1282. layaIDE打断点之后怎么跳过断点 [ 64%]

...定崩溃在 gameThirdScriptError Laya2.2.0bata4 设置active之后报错. 发布之后报错,跨域问题 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 问题状态 最新活动: 2017-12-27 02:07 浏览: 640 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1283. 打包微信小游戏读取不了game.json [ 64%]

...**202 赞同来自: 同样的问题,试了2.1.1.1、2.3、2.6都一样。发布的时候不开启版本管理功能则没问题。求助 2020-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伺候小莫 相关问题 关于微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

1284. 发布没有生成EffectAnimation的UI代码 [ 64%]

发布没有生成EffectAnimation的UI代码 按照教程制作的EffectAnimation,运行测试效果正常,但是发布时报错,所有的EffectAnimation没有生成相关代码到layaUI.max.all.ts里 附件 : --> EffectAnimationPublishIssue.rar 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1285. LayaNative横竖屏黑屏 [ 64%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 imhuso 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 打包出来后的APP打开加载速度过慢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

1286. 微信小游戏图片加载 [ 64%]

微信小游戏图片加载 我发布为小游戏之后,在微信开发工具中时正常的,调试以及代码上传的时候,却会报错,“未能加载到该图片资源,请检查安装包或网络“ 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1287. layabox仿支付宝蚂蚁森林收红包小游戏 [ 64%]

...HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

1288. 微信小游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 [ 64%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2018-05-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1289. laya2.0 vivo加载问题 [ 64%]

...不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1290. laya微信小游戏分包问题 [ 64%]

laya微信小游戏分包问题 请问发布时如何设置适合微信小游戏的分包设置?目前我们游戏的代码+laya引擎的代码,生成的code.js有4.3MB,由于单个code.js难以手动分包,想了解laya ide在导出微信小游戏时 是否有相关的设置 2018-07-16 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716