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大约有 1,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1281. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 45%]

...题,我们也没有测试出来 2、最好提供一个可以重现你所描述问题的实例,我们来查下问题! 2017-04-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 romeo211 赞同来自: 首先看图1 这个是本来要做的效果,点击下拉组件后,弹出下拉 list,这个组件,只需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

1282. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 45%]

...不是你的使用情况,但是我这段代码是符合你的简单问题描述的。所以最好你自己提供一个demo。 还有关于希望官方改问题的话,你至少得把问题暴露出来。 2020-09-09 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

1283. Cannot read property 'toDefault' of undefined报错是什么原因 [ 45%]

...个问题是打包APP遇到的吗,是3D项目吧,麻烦把问题分类描述清楚些,有没有可以运行并且可以重现问题的Demo呢,我们本地看下! 2017-03-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq11942...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1284. LayaNative 是不是不支持3D啊 [ 44%]

...PT> laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1285. 调试时报错Error processing "evaluate": TypeError: Cannot read property 'api' of undefined [ 44%]

...自: 有没有示例,提供一个,我们看下!或者把重现步骤描述下,我们看下什么问题! 2017-03-20 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 五月 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1286. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 44%]

...使用你导出后的,放到项目当中还是不行,问题还是如上述描述 ymsdandan • 2017-10-23 11:13 @fx_guo:那就应该是版本问题了,下个版本应该就好了,多谢反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

1287. 闪屏,报错信息如下 [ 44%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 你这有demo 吗?怎么就闪屏了。具体描述一下 2018-02-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiangjiabanana 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1288. laya.d3.webxr.core.AxiGamepad_API3.0 [ 44%]

...als "laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad" AxiGamepad Class AxiGamepad 类用来描述gamepad Axis Hierarchy EventDispatcher AxiGamepad Index Properties axisLength handness EVENT_OUTPUT Methods destroy event hasListener off offAll offAllCaller on once Properties axisLength axisLength: number Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1289. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 44%]

Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1290. [2.0beta5]引入场景报错 [ 44%]

... 2018-12-28 11:40 对,根据错误来看是这个意思。但是你看我描述中所说,无论路径填的是否正常(就是我随便写一个不存在的路径也是这样),他都报这个错,而且这个场景文件根本不大,在1.8下完全正常。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228