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大约有 1,398 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1281. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 35%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1282. laya.ui.Dialog [ 34%]

...功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1283. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...我们需要将场景的环境光来源从SolidColor转化成球谐,并点击下面的GenerateLighing生成一个IBL的立方体贴图CubeMap,如图2-1-3-1所示: 图2-1-3-1 (1)AlbedoTexture漫反射贴图 为了设置物体表面材质的整体纹理,同样使用上面的墙体作为贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

1284. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 34%]

...地板上面的 就得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _proto.onMouseUp = function(){ this.player.gotoJump(); } })(); 友情提醒 每次增加了新的模块我们要做什么? 对。我们要在i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1285. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 (图2-3) Color:点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

1286. laya.d3.core.scene.VRScene [ 33%]

...对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1287. laya.ui.AsynDialog [ 33%]

...关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1288. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...游戏、淘宝、鸿蒙NEXT。如图2-2所示,选择对应平台后,点击构建即可。 (图2-2) Web 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。 Android 是指发布为安卓平台,运行于安卓的APP环境中。 iOS 是指发布为iO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

1289. laya.ui.TextInput [ 33%]

...际高度。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1290. laya.ui.TextInput [ 33%]

...应大小。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929