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Laya_社区(1312) Laya3.0_文档(34) Laya2.0_文档(33) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5) Laya3.0_api(4) laya_api(3) Laya2.0_api(3)
...不出来资源 这个是怎么回事? 关于shader中opengl函数问题 网络send 不回调?什么情况? 资源加载后的 回调 layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 问题状态 最新活动: 2017-06-23 11:57 浏览: 1683 关注: 2 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...提示内存不足, 是3D的项目,我先把要用的那些对象通过网络加载并且实例化出来,用loading遮一下来处理预编译shader,然后使用过程中都从对象池里取的,还是我代码哪里写的不对了? 峯 • 2020-02-06 18:03 一些安卓手机三指截屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...屁股,分享一个WebSocket回声服务器,所收即所发,可调试网络部分。 EchoServer.zip 2017-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chrysanthemum 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...境下 获取游戏内存 logcat报错 内存回收问题 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 问题状态 最新活动: 2016-07-25 13:43 浏览: 2648 关注: 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 3.3 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aya_Aaron:已私信,麻烦了。 Laya_Aaron • 2018-05-31 16:02 @铭:从网络加载字体。不要从本地。 铭 • 2018-05-31 16:12 @Laya_Aaron:我试试,谢谢谢谢~。 铭 • 2018-05-31 18:45 @Laya_Aaron:试过了,可以了,谢谢谢谢谢喔~,好开森~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 官网不显示可能跟网络有关,这个我们看下,你自己的项目,浏览器下F12看下什么报错? 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nvziyiqiu 赞同来自: 请见附件截图。谢谢O(∩_∩)O 2017-02-21 0 6 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...• 2018-12-05 16:21 @kura:我的音效本来就在本地,但是也会走网络然后报错,目前我是把引擎代码改了 xbxxxx • 2018-12-05 16:31 咋改的,我把其中一段代码注释掉不报错了,但是IOS玩一会音效就没了 wulilioo • 2018-12-06 09:44 @xbxxxx:把MiniSou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...。laya官网却用的是最慢的方式。既然引擎要追求速度,网络游戏协议收发是无时无刻不在进行的,为什么不给一个最更快的方案。渲染效率和处理协议不应当顾此失彼 Monica • 2017-11-21 11:47 @zengjoeng:demo又不是做游戏,protobuf也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...web版本没问题,有DEMO 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 bt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107