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大约有 1,704 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1281. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 54%]

...string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1282. laya.ui.DialogManager [ 54%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1283. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 54%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-19 10:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

1284. Laya引擎和小米h5sdk对接的问题 [ 54%]

... laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

1285. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 54%]

...显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 3d场景单材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1286. 关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? [ 54%]

...效 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-03-17 19:58 浏览: 874 关注: 2 人 liuhang123 • 2018-03-17 21:16 那也就是说没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

1287. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 54%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

1288. unity导出的刚体掉落在地面上之后不停地抖动 [ 54%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya 3D碰撞器与 Unity 不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210323

1289. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 54%]

...camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1290. TiledMap对象层添加对象,在laya项目中运行的时候添加的对象相对于地图层会下移一行 [ 54%]

...?我这边不设置的话,数据都会被后一个覆盖,导致无法获取

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304