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大约有 1,335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1281. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 46%]

...  var texHeight: number = texture.height;                 //定义颜色值,取值范围0~1 浮点。                 const red: number = 1;                 const greed: number = 1;                 const blue: number = 1;                 const alpha: number...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1282. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么同? [ 45%]

...ite3D.meshRender.material as Laya.StandardMaterial; //修改材质的反射颜色,让模型偏红 shareMaterial.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1); } ----- 看起来只是变量名字同 shareMaterial. 我太懂材质。原因是因为,引用的相同材质的模型,只要材质变了。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1283. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...正常运行。) 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色、大小、位置关系等,以及调整好位置后,效果如 图6、图7 所示。 ​ ![图片6.png](img/6.png) (图6) ​ ![图片7.png](img/7.png) (图7) ​ **Tips:自定义的RadioGroup组件的name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1284. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...正常运行。) 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色、大小、位置关系等,以及调整好位置后,效果如 图6、图7 所示。 ​ ![图片6.png](img/6.png) (图6) ​ ![图片7.png](img/7.png) (图7) ​ **Tips:自定义的RadioGroup组件的name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1285. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 45%]

...//开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRang...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

1286. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...正常运行。) 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色、大小、位置关系等,以及调整好位置后,效果如 图6、图7 所示。 ​ ![图片6.png](img/6.png) (图6) ​ ![图片7.png](img/7.png) (图7) ​ **Tips:自定义的RadioGroup组件的name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1287. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者自己去尝试 ### 4、适配版Spine动画播放模式 在下面的示例代码中有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1288. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者自己去尝试 ### 4、适配版Spine动画播放模式 在下面的示例代码中有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1289. destination-out 叠加模式问题 [ 44%]

...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

1290. 错误提示很好,但是还是知道我代码哪里出了问题 [ 44%]

...出现一致的编译错误 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824