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大约有 1,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1281. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 51%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

1282. [LayaAirIDE3]Laya编辑器中颜色选择控件保存number时使用异常问题 [ 51%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 layaair3.1.3版本打出的项目中的text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

1283. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 51%]

...h,Laya.Browser.height;   像素比:Laya.Browser.pixelRatio;    默认从浏览器获得的clientWidth不是像素分辨率,而是经过缩放过的分辨率,想要获得正确的分辨率,需要在html页面内设置viewport meta标签,设置content的值为"`width=device-width,i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1284. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 51%]

...关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1285. 为什么添加UI组件并发布之后,layaUI.max.all.js文件里面没有生成所有组件,代码里面也获取不到? [ 51%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1286. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 51%]

...Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1287. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 51%]

...tandardMaterial Defined in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:29 默认材质,禁止修改 Static renderQuality renderQuality: PBRRenderQuality = PBRRenderQuality.High Inherited from PBRMaterial.renderQuality Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:123 渲染质量。 Accessors M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1288. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 51%]

...destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1289. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...(value) ``` - 设置约束计算迭代的次数,次数越高,越精确(默认为80) ``` setOverrideNumSolverIterations(overideNumIterations) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1290. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 51%]

...器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024