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...w, wx.onHide,等几个接口都没有。需要自己手动添加 2019-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 微信小游戏官方没有提供d.ts,我们的也是从网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
...一张图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas”、“.json”、".png"文件(图3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]lose skin 预制体BUTTON提示这个错误 引擎版本LayaAir 3.3.0-beta.4 做了个预制体按钮,然后拖到场景A使用,在A场景上改了这个按钮预制体的文理资源,编辑器正常显示出来更改后的 运行后,场景正常显示,按钮正常显示。就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext" PostProcessRenderContext Class PostProcessRenderContext PostProcessRenderContext 类用于创建后期处理渲染上下文。 Hierarchy PostProcessRenderContext Index Properties camera...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
[LayaAirIDE3]VBox布局组件没有中间居中的选项 2025-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.1中优化了布局容器,增加了自动适配宽高,方便H...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250815
[LayaAirIDE3]场景中Scene2D的Preloads数组不能点击删除,显示也有问题 版本3.1.2, 目前ide的操作只能销毁整个数组重新添加,或者去文本文件里改 附件 : --> 2024-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 (图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : (图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 (图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : (图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715